Де з'явилася гра у хованки. Схованки - корисна гра для здоров'я дітей

Де з'явилася гра у хованки.  Схованки - корисна гра для здоров'я дітей
Де з'явилася гра у хованки. Схованки - корисна гра для здоров'я дітей

Історія гри в хованки.

С. Грибков. Схованки. 1893

У наш час у хованки грають заради забави. Але з'явилися хованки давно, коли ця гра мала зовсім інше значення для людей, які в них грали. Зазвичай у хованки грали дорослі. У деяких місцях Англії існував звичай, згідно з яким з настанням весни люди виходили в ліси та поля, щоб знайти там квіти та птахів, які з'являлися з настанням цієї пори року. Потім те, що було, приносили до села, щоб усі бачили, що весна справді настала. Пошуки цих ознак весни, які ховалися в лісах, і стали початком гри в хованки. І незважаючи на те, що з моменту появи гри пройшло дуже багато часу, у деяких країнах навіть у наш час той, хто ховається, іноді наслідує крик птаха. Історія хованок та легенди, з ними пов'язані, зайняли б багато сторінок. В Азії у хованки грають так само, як в Австралії, як у Південній Америці та на Алясці. У Франції гра називається "Каше-каше". На Балканах та в Туреччині «Чи любиш ти сусіда?». У США та країнах англійської мови гру називають «Ховайся і шукай». У Голландії вважають, що ця гра походить від давніх народних звичаїв, коли хлопці та дівчата у перші дні весни вирушали до лісу, у поле шукати птахів, жуків, збирати квіти, щоби переконатися: настала ніч відродження. Тому в Голландії гравці наслідують птахів, тікають від мисливця, махаючи крилами. А якщо ведучий довго не знаходить гравців, вони свистять, наслідуючи пташині голоси, щоб дати знати, де вони знаходяться. Схованки поширилися в багатьох випадках і стали складовою багатьох інших ігор, проте походять від стародавніх народних звичаїв, від культових ритуалів колишніх часів.

Опис гри

На початку гри всі збираються разом, потім ведучий, ставши обличчям до стіни, голосно рахує до 100 (або іншого числа). Іноді десятками до 100 чи 200. Інші тим часом ховаються. Дорахувавши до потрібного числа, ведучий йде шукати тих, хто сховався. Іноді перед цим потрібно сказати «раз-два-три-чотири-п'ять, я йду [всіх вас] шукати», «пора-не пора, йду з двору» або «хто не сховався, я не винен». Побачивши того, що сховався, він повинен першим добігти до місця, звідки він почав пошуки, і торкнутися рукою стіни, промовивши промовлені слова, що відрізняються в різних регіонах («чека», «палочка-виручалочка», «пали-вири», «тра-та- та», «кули-кули», «туки-руки», «туки-туки за себе», «бан-барабан за себе», «стук-стук за себе», «стукі-та», «пали-стукали» , "стукали-пали я", "туки-баки", "тюлі-я", "стукіт палички я"). Кожен, хто сховався, намагається першим зробити те ж саме. Наступним ведучим є той із тих, хто сховався, кого засолили («зачекали») першим, а якщо не засалили нікого — той же, що й минулого разу. Ховатися за спиною або поруч із ведучим не можна. Іноді як варіант останній гравець може виручити всіх "застукав" і водій знову водить. Для надання динамізму грі за умовами ведучим стає останній "застуканий".

Вільні гравці можуть допомагати ще не знайденим, вигукуючи підказки на кшталт:

  • "Сокира-сокира, сиди як злодій і не виглядай у двір" - означає, що момент для появи дуже несприятливий;
  • «Пила-пила, лети як стріла» — зворотний зміст: є можливість обігнати ведучого, а отже, настав час вискакувати з укриття.

На заході також поширений варіант гри, який називається "сардинки". У цьому варіанті ховається один, а шукають його всі інші. Той, хто знайде його першим, ховається разом із ним. Потім до них приєднується наступний, хто їх знайде, потім по черзі всі інші. Гра закінчується, коли останній гравець приєднується до інших. Він оголошується таким, що програв і зазвичай ховається наступним. У сардинки часто грають у темряві.

Також на заході відома версія гри в хованки з використанням імені та прізвища відомого венеціанського мандрівника. У цій грі той, хто ховається, зобов'язується відповісти "Поло", коли той, хто шукає, говорить "Марко". Часто застосовується у серіалах.

https://ua.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8

Рухлива гра «Хова» – дуже стара народна гра. Вже багато століть (а, вірніше, тисячоліть) вона є популярною дитячою розвагою. Немає у хованок як тимчасових, а й географічних кордонів. У будь-якій точці світу ви зустрінете дитину, яка із захопленням грає в той чи інший варіант хованок. І не дивно! Адже хованки і – явно найдавніші ігри землі, що йдуть своїми витоками в природну, мисливську сутність людини.
Гра в хованки – не лише весела, азартна гра, а й корисна. Вона розвиває кмітливість та витримку, вчить працювати у команді. Грати в народну рухливу гру «Хова» веселіше в компанії з 8-12 осіб, але можна і вдвох. Сховатися та шукати можна скрізь – і вдома, і на вулиці. Головне перед початком гри обговорити, де можна і де не можна ховатися. Зазвичай, як умова обумовлюється не тільки те, що не можна тікати занадто далеко, але і навпаки, не можна стояти відразу за спиною ведучого або ховатися занадто близько від будинку.


«Кулючки» – російська народна рухлива гра в хованки

Це простий варіант гри у хованки. Вибирають будь-якого ведучого. Ведучий ставати обличчям до стіни і заплющує очі. Місце, де на початку гри стоїть ведучий, вважається його «будинком». Можна просто залишити ведучого в центрі майданчика, накривши йому голову великою хусткою або курткою. Всі інші гравці розбігаються і ховаються, а той, хто веде, говорити такі слова:

Кулю-кулю-баба, не виколи очі!
Син під віконцем, свиня під кошиком!
Чи час?

Замовлення можна вибрати будь-яке інше, наприклад:

Кулю-кулю-паски, не сидіть на печі!
Я по місту піду, усі паски знайду!
Виходжу у поле. Час шукати чи що?

На питання ведучого той, хто не встиг сховатися, кричить: «Ні!». Тоді ведучий наново починає говорити слова доти, доки відповіддю на його запитання не буде мовчання. Отже, всі діти сховалися, і можна їх шукати. Коли ведучий помітить когось із хлопців, він повинен вказати на нього рукою і назвати на ім'я. Якщо це дійсно знайдений гравець, то він водитиме. Всі виходять зі своїх укриттів і гра починається знову. Якщо ж ведучий помилився і неправильно назвав гравця, він продовжує пошуки. Щоб заплутати ведучого, гравці можуть застосовувати "військову хитрість" - змінюватися одягом.

«Паличка-стукалочка» - російська народна рухлива гра в хованки

Такі хованки – рухлива гра для вулиці. Перед початком гри обирають місце – «дім». Потім один із гравців бере палицю і намагається закинути її якнайдалі. Ведучий повинен бігти за палицею, підняти її та повернути в «дім». Поки він усе це робить, решта дітей розбігається і ховається. Як тільки паличка-стукалочка повернута в «дім», ведучий починає пошуки гравців. Побачивши будь-кого, ведучий голосно кричить його ім'я і кидається у бік «вдома». Адже мало знайти гравця, його треба ще й «застукати». Для цього водій вистачає палицю, стукає нею і каже: «Стук-стук, паличко! Застукай Борю!» (Називається ім'я знайденого гравця). Тепер той, кого «застукали», повинен знаходитися поряд з «дім» доти, доки не знайдуть усіх гравців або його не «виручать». Виручити може будь-який гравець, якого ще не застукали. Він повинен потрапити в «дім» і заволодіти паличкою, що раніше вела. Після чого потрібно, ударяючи паличкою, перш за все, прокричати: «Стук-стук, паличко! Виручи мене!» Якщо залишиться час, можна «виручити» та інших «полонених». Для цього потрібно вимовляти по черзі всі імена: Стук-стук, паличка! Виручи Борю, Люду, Ніну…» Але «виручати» можна тільки доти, доки водій не дістався «дома». Як тільки це сталося, палиця закидається якнайдалі і, поки ведучий повертає її в «дім», всі «виручені» гравці розбігаються і ховаються. Звичайно, в тому випадку, якщо гравець біжить до «будинку» разом з тим, хто його знає, часу в нього залишається мало - встигнути б себе «виручити». Але гравець, який сховався неподалік від «будинку», може вибрати момент, коли ведучий піде далеко, вискочити зі свого укриття і «виручити» всіх своїх товаришів. Гра закінчується, коли ведучому вдалося зловити та «застукати» всіх гравців.
***
Подивіться так само

Активна гра

Від 2 гравців

Не регламентовано

коротка історія

Зараз ми всі знаємо хованки як дитячу гру, але раніше це була гра, в яку грали дорослі. В Англії існував звичай, коли з настанням весни люди ходили в ліси та поля, щоб знайти там квіти та птахів. Те, що вони знаходили там, вони приносили до села, щоб продемонструвати, що весна справді настала. Пошуки перших ознак весни у лісі, де вони ховалися, і стали грою у хованки.

Правила гри та її назва змінювалися залежно від країни. Якщо правила скрізь дуже схожі, назви відрізняються сильно. Наприклад, на Балканах і Туреччині гра називається “Чи любиш ти сусіда?”, а Франції “Каше-каше”. Але все ж таки незалежно від назв і невеликих відмінностей у правилах ця гра широко поширена і улюблена по всьому світу.

Опис

Гра в хованки, що зародилися тисячу років тому, є невід'ємною частиною дитинства кожної дитини. Існує безліч варіацій хованок у різних країнах. Ця гра допомагає дитині у розвитку як фізично, і у розвитку мислення та уяви.

Правила

На початку гри всі збираються разом, потім ведучий, ставши обличчям до стіни, голосно рахує до 100 (або іншого числа). Іноді десятками до 100 чи 200. Інші тим часом ховаються. Дорахувавши до потрібного числа, ведучий йде шукати тих, хто сховався. Іноді перед цим потрібно сказати “раз-два-три-чотири-п'ять, я йду [всіх вас] шукати”, “пора-не пора, йду з двору” або “хто не сховався, я не винен”. Побачивши того, що сховався, він повинен першим добігти до місця, звідки він почав пошуки, і торкнутися рукою стіни, промовивши умовлені слова, що відрізняються в різних регіонах (“чека”, “палочка-виручалочка”, “пали-вири”, “тра-та- та”, “кули-кули”, “туки-руки”, “туки-туки за себе”, “бан-барабан за себе”, “стук-стук за себе”, “стуки-та”, “пали-стукали” , "стукали-пали я", "туки-баки", "тюлі-я", "стукіт палички я"). Кожен, хто сховався, намагається першим зробити те ж саме. Наступним ведучим є той із тих, хто сховався, кого засолили (“зачекали”) першим, а якщо не засалили нікого – той же, що й минулого разу. Ховатися за спиною або поруч із ведучим не можна. Іноді як варіант останній гравець може врятувати всіх “застукав” і ведучий знову водить. Для надання динамізму грі за умовами ведучим стає останній “застуканий”.

Ховини(інша назва: "Тукі-та") (описаний варіант правил в деяких місцях зветься московськими хованки) - дитяча гра.

Енциклопедичний YouTube

    1 / 3

    ✪ КРАЩІ НИЧКИ - ЗАВЖДИ КРАЩИЙ ГРАВЕЦЬ! - Hide Online

    ✪ ВІДЬМИ, ОРК І ТРОПІЧНИЙ ОСТРІВ. Найвеселіші хованки у WITCH IT

    ✪ ТОП НИЧКА В КІМНАТІ МИСЛИВЦІВ ЗА ГАРБУЗУ! - Hide Online

    Субтитри

Опис гри

На початку гри всі збираються разом, потім ведучий, ставши обличчям до стіни, голосно рахує до 100 (або іншого числа). Іноді десятками до 100 чи 200. Інші тим часом ховаються. Дорахувавши до потрібного числа, ведучий йде шукати тих, хто сховався. Іноді перед цим потрібно сказати «раз-два-три-чотири-п'ять, я йду [всіх вас] шукати», «пора-не пора, йду з двору» або «хто не сховався, я не винен». Побачивши того, що сховався, він повинен першим добігти до місця, звідки він почав пошуки, і торкнутися рукою стіни, промовивши промовлені слова, що відрізняються в різних регіонах («чека», «палочка-виручалочка», «пали-вири», «тра-та- та», «кули-кули», «туки-руки», «туки-туки за себе», «бан-барабан за себе», «стук-стук за себе», «стукі-та», «пали-стукали» , "стукали-пали я", "туки-баки", "тюлі-я", "стукіт палички я"). Кожен, хто сховався, намагається першим зробити те ж саме. Наступним ведучим є той із тих, хто сховався, кого засолили («зачекали») першим, а якщо не засалили нікого - той же, що й минулого разу. Ховатися за спиною або поруч із ведучим не можна. Іноді як варіант останній гравець може виручити всіх "застукав" і водій знову водить. Для надання динамізму грі за умовами ведучим стає останній "застуканий".

Вільні гравці можуть допомагати ще не знайденим, вигукуючи підказки на кшталт:

  • «Сокира-сокира, сиди як злодій і не виглядай у двір» - означає, що момент для появи дуже несприятливий;
  • «Пила-пила, лети як стріла» - зворотний зміст: є можливість обігнати ведучого, а отже, настав час вискакувати з укриття.

На заході також поширений варіант гри, який називається "сардинки". У цьому варіанті ховається один, а шукають його всі інші. Той, хто знайде його першим, ховається разом із ним. Потім до них приєднується наступний, хто знайде, потім по черзі всі інші. Гра закінчується, коли останній гравець приєднується до інших. Він оголошується таким, що програв і зазвичай ховається наступним. У сардинки часто грають у темряві.

Також на заході відома версія гри в хованки з використанням імені та прізвища відомого венеціанського мандрівника Марко Поло. У цій грі той, хто ховається, зобов'язується відповісти "Поло", коли той, хто шукає, говорить "Марко". Часто застосовується у серіалах.