Povestea pizzeriei lui Freddy Fazbear. Cinci nopți la Freddy's

Povestea pizzeriei lui Freddy Fazbear.  Cinci nopți la Freddy's
Povestea pizzeriei lui Freddy Fazbear. Cinci nopți la Freddy's

Seria de jocuri mobile Cinci Nopți la Freddy's a câștigat popularitate datorită gameplay-ului său interesant și atmosferei de groază. Groaza se strecoara pana la oase... Cel mai interesant lucru este ca frica se intensifica treptat. Foarte puține jocuri din acest gen se pot lăuda cu aceeași calitate. În timpul jocului, sângele tău se răcește literalmente. Dezvoltatorii au făcut tot posibilul. Nu au existat de multă vreme jucării mobile atât de de înaltă calitate.

Mulți oameni sunt interesați de istoria pizzeriei lui Freddy Fazbear. Desigur, este întotdeauna interesant să înveți detaliile înfiorătoare. Și aici dezvoltatorii s-au autodepășit. Istoria este plină de fapte teribile, crime, misticism și fenomene de neînțeles. Intriga este atât de complicată, încât nu înțelegi întotdeauna despre ce este vorba. în acest moment. Cu toate acestea, deocamdată să ne întoarcem la jocul în sine.

Un pic despre joc

Ideea este că jucătorul trebuie să supraviețuiască cinci nopți într-o pizzerie ca agent de securitate. Totul ar fi bine, dar noaptea animatronici diabolici se târăsc în clădire, dornici să-l omoare pe personajul principal. Ele pot fi observate doar cu ajutorul camerelor. Dacă eroul și-a îndeplinit sarcina, atunci la sfârșitul jocului i se dă o verificare și i se cere să se rostogolească în toate cele patru direcții. Cu toate acestea, nu mulți oameni supraviețuiesc cinci nopți.

Animatronica este atât de ostilă față de oameni, deoarece îi percep ca pe un exoschelet. În conformitate cu gândirea lor de mașină, păpușile decid că nu are rost ca un exoschelet gol să se târască prin cameră și încearcă cu toată puterea să-l îndese în costum (cochilie). Aici se termină omul. Pentru că în interiorul carcasei este plin de obiecte care străpung și tăie. Nu are rost să lupți cu animatronica - sunt mult mai puternice. Da, și o astfel de oportunitate nu este prevăzută de joc. Jucătorul poate fugi doar de păpușile însetate de sânge în panică sau pur și simplu le poate împiedica să se apropie ascunzându-se într-o cameră specială. Puține jocuri pot evoca într-o persoană un sentiment de groază fără speranță. „5 Nights at Freddy’s” este unul dintre acestea.

Principalul adversar al jucătorului este un animatronic pe nume Freddy (este un urs). El încearcă să omoare personajul principal în toate modurile disponibile. Pentru a evita această soartă tristă, trebuie să vă mișcați competent în jurul clădirii, evitând ghearele animatronicilor. Acum să vedem cât de înfricoșătoare este povestea pizzeriei lui Freddy Fazbear.

Început

Potrivit cronicii oficiale, pizzeria lui Freddy avea inițial un cu totul alt nume. În 1987, unitatea se numea „Fredbear and Friends” și era un restaurant de familie (cum ar fi McDonald’s). Nimic demn de remarcat nu s-a întâmplat în acel moment. Toată groaza a început în prima parte din Five Nights at Freddy’s, când pe site-ul restaurantului a fost deschis un local numit „Freddy Fazbear’s Pizzeria”.

Aici începe groaza. O anumită persoană, educând la telefon un nou agent de securitate despre comportamentul nepotrivit al animatronicilor locali, menționează faptul că cinci copii au dispărut între zidurile pizzeriei. Potrivit lui, copiii au fost uciși și trupurile lor au fost îndesate în animatronice. Cel mai interesant lucru este că, în dezvoltarea ulterioară a complotului, devine clar că același telefon „binevoitor” a ucis copiii. El însuși va muri de o moarte teribilă. A încercat costumul animatronic și a fost zdrobit de cadrul metalic.

Curând, vizitatorii pizzeriei au început să se plângă că din animatronice curgea un fel de lichid urât mirositor. După cum înțelegem, în tot acest timp cadavrele copiilor se descompuneau în ele. Administrația a decis să închidă pizzeria pentru 27 de ani lungi.

Mușcătură 87

Tot în 1987, un animatronic pe nume Foxy a jucat petrecerea de naștere a unuia dintre micii vizitatori. Prietenii băiatului i-au băgat capul băiețelului în gura lui Foxy, de care acesta nu a omis să profite și să muște o mare parte din lobul frontal al creierului săracului. Toate acestea s-au întâmplat după dobândirea animatronicilor miros neplăcut. Poate că acest incident a fost motivul pentru care Pizzeria lui Freddy Fazbear s-a închis.

Oricum ar fi, „Bite of 87” a jucat un rol pozitiv. Acum copiii erau protejați de păpuși rele și mirositoare. Totuși, acesta nu este sfârșitul poveștii. Povestea pizzeriei Freddy's va continua aproape 30 de ani mai târziu.

27 de ani mai târziu

După aproape 30 de ani, Pizzeria Freddy Fazbear se redeschide. Și din nou încep să se întâmple lucruri groaznice în ea. Agentul de securitate Schmidt se luptă acum cu voința animatronicilor într-un mod mai dur. Cu toate acestea, acum păpușile sunt controlate de spiritele copiilor uciși. Și vor doar sânge.

Aparent, Schmidt este tipul care l-a sunat pe paznicul anterior, deoarece nu au fost primite apeluri în timpul turei sale. Prin urmare, el este ucigașul copiilor nefericiți. Este destul de firesc ca spiritele lor să nu se odihnească până când nu vor goli măruntaiele lui Schmidt. Un final nu prea fericit. Dar poveștile de groază despre pizzeria lui Freddy nu se termină aici. Este de remarcat faptul că, după moartea vinovatului, pizzeria arde până la pământ din cauza unui scurtcircuit în cablaj. Un mod bun termina jocul.

Mușcat

Cam în aceeași perioadă în care Schmidt se luptă cu animatronica, un băiat care și-a pierdut o bucată din creier încearcă să lupte cu păpușile din casa lui. Cu toate acestea, nu este clar cum au reușit animatronicii să părăsească pizzeria și să intre în casa lui. Tipul este înarmat doar cu o lanternă. Cu toate acestea, el supraviețuiește cu succes acestui coșmar. Dacă, desigur, jucătorul știe ce să facă.

Este clar că după toate ororile pe care le-a trăit, băiatul devine dezechilibrat (ca să spunem blând). Este logic să presupunem că acum locul lui este într-un cămin de nebuni. Cu toate acestea, acest lucru nu se întâmplă. Se pare că istoria pizzeriei Freddy's nu are nicio legătură cu asta. Dar, la o examinare mai atentă, această poveste este un plus important la intriga.

Mini-jocuri

Pe lângă intriga principală, Five Nights at Freddy's are și mini-jocuri secundare. Grafica lor amintește de clasicele Atari sau Nintendo în multe privințe. Nu fac parte din complot și sunt un bonus obișnuit. Cu toate acestea, ei vorbesc sommar despre ceea ce sa întâmplat cu copiii săraci și multe altele. Majoritatea utilizatorilor omit astfel de momente neinteresante. Mai mult, istoria pizzeriei lui Freddy Fazbear are deja o mulțime de momente interesante.

Mini-jocurile ajută utilizatorul să înțeleagă mai bine esența și intriga jocului. Cu toate acestea, ele nu au nicio valoare practică. Nu există bonusuri sau alte „bunătăți delicioase” aici. De aceea, mulți oameni preferă să sară peste această etapă neinteresantă.

Concluzie

Toate părțile acestui joc sunt realizate de foarte înaltă calitate. A trecut mult timp de când nu am văzut astfel de platforme incitante. Atmosfera de groază pătrunzătoare este cartea de vizită din „5 Nights at Freddy’s”. Istoria pizzeriei este plină de povești înfiorătoare, cadavre, crime și evenimente mistice. Intriga nu va lăsa pe nimeni indiferent. Chiar și cei mai pretențioși fani de groază vor găsi o mulțime de lucruri interesante în acest joc. Să sperăm că jocul va apărea în curând pe PC. Ar fi foarte interesant să vedem versiunea completă. Este posibil ca versiunea pentru PC să fie mai bună decât cea mobilă? Greu.

Povestea fascinantă a animatronicului Freddy și a prietenilor săi a apărut în 2014. Jocul multiplatform a oferit lumii un adevărat basm înfricoșător. În ciuda numărului mare jucării moi, proiectul lui Scott Cawthon nu a fost creat pentru copii, și nici măcar pentru fiecare adult. Acesta este un joc pentru cei cu nervi de oțel.

Ce sunt animatronica?

Înainte de a te scufunda în jocul „5 Nights at Freddy’s”, istoria animatronicilor va fi luată în considerare literalmente de la „punctul de plecare”. Se pare că eroii jocului nu sunt invenția autorului dezvoltatorilor. De fapt, tehnica animatronica exista de mult timp si este folosita ca tehnica in filme, desene animate si, in consecinta, in jocuri.

Metoda vă permite să creați un obiect pentru fotografiere complexă, a cărui producție nu ar fi posibilă cu fotografia time-lapse. Astfel, apar un anumit număr de efecte speciale care simulează mișcarea părților corpului. Astfel de metode de filmare sunt necesare pentru a reduce costurile de creare imaginea originală. De exemplu, un exemplu al acestei tehnici este Steaua Morții din filmul Războiul Stelelor. Datorită animatronicii, creatorii au realizat doar o minge cu un diametru de 2 metri - restul a apărut datorită utilizării acestei metode.

Un pic despre joc

Pentru ca animatronica, a cărei poveste a început cu prima parte a jocului Five Nights at Freddy’s, să devină de înțeles, trebuie să vă plonjați în intriga jocului. S-a întâmplat că proiectul lui Cawthon a adus o popularitate enormă și a devenit cu adevărat interesant. Prin urmare, mai târziu s-a decis să se creeze încă trei părți ale jocului.

Prima parte rămâne doar nominal prima, dar cronologic trece la a doua. Deși există încă o dezbatere dacă al doilea joc este un prequel. Dar, poate, pentru a nu deruta pe nimeni și a ne da seama de unde a început istoria animatronicii în joc, să începem analiza în ordine. Așadar, prima FNaF vorbește despre faptul că pizzeria „Freddy Fazbear’s Pizza” are nevoie de un paznic de noapte. Acest post este ocupat de Mike Schmidt.

Găsește mesaje vocale și află despre locuitorii animatronici ai nopții. Nimeni nu le oprește noaptea pentru că trebuie să se mute pentru a funcționa. Desigur, este foarte ciudat că proprietarii pizzeriei au angajat un agent de pază, și nu un reparator, care ar putea rezolva cu ușurință problema servomotor și blocarea acestuia. Dar, probabil, atunci punctul jocului ar fi pierdut.

În general, Mike este angajat. El este personajul principal. Un angajat al unei pizzerii spune povestea de groază din „Bite 87”, care a făcut ca un animatronic să muște lobul frontal al creierului unui băiat. De asemenea, acești „monstri” nu trebuie văzuți, altfel vor identifica persoana cu endoscheletul și vor încerca să-l pună în costumul Freddy, ceea ce va duce la moarte inevitabilă.

A doua parte, așa cum am menționat mai devreme, a devenit un prequel pentru prima. Acest lucru se datorează faptului că povestea despre cum a apărut animatronica are două date. Cert este că în primul capitol acest fapt datează din 1994, iar în a doua parte - din 1987.

Așadar, paznicul Fitzgerald ia tura, dar după câteva zile este transferat la munca de zi. Smith apare în schimb. Mulți jucători, și povestea în sine, subliniază că acest om a fost cel care a făcut notițe pentru Mike din prima parte și l-a ajutat pe Fitzgerald.

Trebuie spus că jocul indică faptul că, înainte de incidentul Bite of 87, animatronicii, a căror istorie nu avusese încă consecințe grave, se plimbau în timpul zilei și se jucau cu copiii. După incidentul tragic, li s-a permis să trăiască activ doar noaptea. Din cauza pierderilor semnificative, pizzeria a trebuit să economisească chiar și energie electrică, așa că noaptea agentului de pază a devenit mai mult decât terifiant.

A treia poveste a FNaF este, de asemenea, interesantă. Știm deja cum au devenit animatronici, iar mai târziu dezvoltatorii i-au trimis pe eroi departe în viitor - până în 2024. Un anume Purple Man găsește animatronicele și le demontează. Există sufletele a cinci copii - figuri din poveștile mistice asupra cărora lumina adevărului nu a fost niciodată aruncată. Cu toate acestea, fantome înfricoșătoare îl vânează pe Om, iar el se ascunde în costumul Springtrap. Din cauza supraîncălzirii, jucăria îl ucide - arcul sare și străpunge corpul. Până în acest moment, jucătorul trebuie să finalizeze mini-jocuri, care vor determina sfârșitul Five Nights at Freddy’s.

Partea a patra aruncă în sfârșit lumină asupra poveștii „Mușcăturii 87”, dar nu o vom dezvălui pentru a menține intriga. Jucătorul are un obiectiv specific: 8 mini-jocuri pe care trebuie să le finalizeze împreună cu un băiețel. Toate sunt pline de groază și imagini de animatronică. În ultima parte a jocului, aceste creaturi devin demoni teribili. Ei urmăresc eroul peste tot, așa că trebuie să fii extrem de atent. Fiecare dintre imagini este imaginația bolnavă a unui copil cauzată de traume mentale, așa că devine și mai înfricoșătoare când te uiți la un urs uriaș, iepure, pui, vulpe și alte personaje.

Înfiorător și teribil

Este de remarcat faptul că animatronica, a cărei istorie a durat din 1987, a rămas neschimbată până la ultima parte. Acestea sunt cele patru personaje principale - Bonnie iepurele, Chica puiul, Foxy vulpea și Freddy ursul. În toate părțile, jucăriile au apărut în imagini diferite. În cel din urmă, au adăugat porecla „Coșmar” la numele lor. Mai era și faimosul Golden Freddy - un monstru evaziv care i-a speriat pe gardieni, iar în a treia parte a devenit o fantomă.

În a doua secțiune a jocului, pe lângă personajele principale, puteți vedea Fata cu bile, analogi de jucărie ale personajelor, Marioneta, Mangle, etc. În a treia parte, eroii devin fantome, cu excepția lui Bonnie. , deoarece nu este prezent în joc. În plus, se adaugă și faimosul Springtrap. În a patra parte, toate personajele principale capătă o înfățișare teribilă și devin adevărați demoni. Plushtrap și Nightmare apar imediat.

Ursuleț

Simbolul jocului este Freddy Fazbear. El este principalul antagonist și cel care poate complica semnificativ jocul. Noaptea se plimbă liber prin pizzerie, iar dacă paznicul rămâne fără energie, intră cu ușurință în biroul lui. El pune cu ușurință o persoană într-un costum, după ce a ucis persoana nefericită.

Aspectul puiului de urs arată înfricoșător - nu este deloc ca aceștia ursuleti de pluș, pe care copiii l-au iubit atât de mult. Are un papion negru, o pălărie de top și un microfon în labă. Când urmărești eroul cu ajutorul camerelor, este greu să-l vezi, deoarece doar ochii lui înspăimântători sunt vizibili.

În joc personajul este destul de activ, dar până la ora trei dimineața poate fi văzut doar pe scenă. Ocazional, aruncă o privire spre cameră, de parcă te privea. Deși, dacă în acest timp jucătorul rămâne fără energie, puiul de urs va intra cu siguranță pe ușa din dreapta în birou. În general, personajul este foarte distractiv și are multe surprize pregătite pentru jucători.

Iepure

Nici Bonnie nu arată ca un animal mic drăguț. Este de culoare liliac, cu urechi lungi și ochi nebuni. Personajul ține o chitară în mâini și are un papion roșu la gât. Acesta este un erou destul de activ. Dacă se mișcă din cameră în cameră, poate opri camera, făcându-și joc de gardian.

Datorită faptului că iepurele este un animatronic neliniştit, el este primul care încearcă să ajungă la uşă. Deși în a treia noapte acest rol îi este luat de Chica. În ciuda faptului că toate animatronicele principale din partea a treia devin fantome, Bonnie nu este din nou acolo.

Găină

Chica din joc s-a dovedit a fi destul de nebună - are ciocul portocaliu, motiv pentru care este adesea confundată cu o rață, ochi mov și un corp galben. Puiul poartă o bavetă. Acesta este cel mai sigur personaj, deoarece apare la ușă mult mai rar decât alții. Pe măsură ce trece fiecare noapte, animatronicele devin mai puternice, mai rapide și mai viclene.

vulpea mica

Foxy este un animatronic foarte înfiorător care s-a ascuns în spatele cortinei încă din prima noapte. El poate sta acolo destul de mult timp, dar dacă jucătorul uită de el sau îl controlează prea intruziv, personajul va apărea imediat la birou. Există o teorie că el se află în spatele cortinei din cauza aspectului său de neprezentat. aspect. De aceea este ascuns de vizitatori în timpul zilei.

Foxy are blana veche, ponosită, ruptă pe alocuri. Pentru un decor unic, vulpea are un plasture peste ochiul drept, iar el are un cârlig în mână. Imaginea este creată destul de intimidant. Când aleargă, falca lui se balansează dintr-o parte în alta. Deși, când țipă, are gura închisă. Personajul este foarte interesant și este capabil de multe dacă nu îi acordați atenție. Unii cred că povestea din „Mușcătura lui 87” este vina lui Foxy, deși partea a patra respinge acest lucru.

Alte fapte

Se pare că povestea animatronicilor nu se termină cu jocul „Five Nights at Freddy’s”. Five Nights at Freddy's: Sister Location va fi lansat în toamna lui 2016. Până acum, există doar presupuneri despre intriga jocului și câteva nuanțe Poate că evenimentele vor avea loc în pizzeria Sister, situată paralel cu stabilirea lui Freddy. Se știe că în joc vor apărea noi animatronice, dintre care în principal vor fi Baby.

Trailerul a devenit foarte intrigant. A apărut o teorie conform căreia eroii nu numai că vor dobândi capacitatea de a mișca părți ale corpului, dar vor avea și expresii faciale, care vor arăta foarte originale. În videoclip puteți vedea și un tunel, care a determinat apariția unei ipoteze printre fanii jocului despre evenimentele underground. În general, Scott Cawthon a reușit să-i intereseze pe fanii Five Nights at Freddy's

(creat din seria de jocuri "FNaF")

Fundal:

În urmă cu câțiva ani, la pizzeria lui Freddy Fazbear a fost adus un nou animatronic, care trebuia să aducă ordine vizitatorilor plimbându-se prin cameră, dar nu era pe deplin pregătit. Vechii animatronici, Freddy, Bonnie, Chica și Foxy, nu au comunicat prea bine cu ea la început, ceva nu s-a întâmplat. Într-o noapte, Chica a fost atacată de Gold Freddy, iar Chiara, după ce l-a bătut pe Gold cu o rangă, a salvat-o astfel și a câștigat favoarea băieților, cu excepția lui Foxy, pentru că încă se îndoia de devotamentul ei față de noii ei prieteni.

Doi ani mai târziu, când Chiara se plimba prin pizzerie, Gold Freddy a atacat-o și i-a sugerat să facă o înțelegere cu el, pentru ca prietenii ei să nu sufere din cauza ghearelor lui. El a spus: „Dacă faci ce spun eu, îți este clar, altfel toți cei dragi ție, pe care ai reușit să-i iubești, vor suferi, vor înțelege? Fă-o, și nimeni nu va ajunge într-o groapă de gunoi... cel puțin până vreau eu...”. Și ce altceva ar putea face? A trebuit să facă asta de dragul prietenilor ei. Și de atunci încolo, ea a făcut tot ce a spus el (bine, aproape), până a venit momentul planului în care ea era principala verigă cheie. Gold Freddy a vrut să scape de vechile animatronice pentru a pune altele noi în locul lor împreună cu Marioneta și a scăpa de fată cu prima ocazie. Fata știa doar că GF ar vrea să conducă pizzeria, dar nu știa că vor să-și înlăture prietenii. Într-o zi, Foxy a auzit un dialog între Chiara și GF despre plan, dar nu a auzit niciodată despre ce este vorba.

Anii au trecut, iar Chiara s-a atașat din ce în ce mai mult de ea noua familie, și chiar a vrut să refuze înțelegerea cu GF, dar nu a putut, pentru că știa ce va urma. În plus, Gold Freddy a început să o trateze nu ca pe o sclavă, ci ca pe o prietenă... aproape, iar când se simțea rău, a venit la ea pentru a o sprijini și a obține informații despre dușmanii săi. Și apoi, într-o zi, Foxy a pus-o într-un colț și a spus că știe că Chiara lucrează pentru GF și că știe totul despre ei. Fata a recunoscut că da, lucrează pentru el, și da, el are un plan, dar ea nu îl face pentru ea însăși, ci de dragul lor, pentru propria lor siguranță. Bineînțeles, Foxy nu o crede și, prin urmare, apucând-o de mână, el a condus-o la Freddy pentru ca în sfârșit să-i mărturisească totul.

La pizzerie, Chica și Freddie stăteau pe scena principală, iar Bonnie regla chitara. Acest loc este de obicei liniștit seara, dar datorită faptului că Foxy a zburat, ținându-l de mână pe Chiara, s-a îndreptat imediat spre băieți.

Foxy, ce se întâmplă - întrebă Chica, îngrijorată de starea lui, coborând de pe scenă și alergând spre el, - Și de ce ții Chiara de mână?

„Asta pentru că”, a început el să răspundă, „aceasta se datorează faptului că avem o „aluniță”, al cărei nume, până la urmă, nu vreau să-l numesc. Ea ne-a trădat pe toți!

Foxy, calmează-te, i-a spus Bonnie pe un ton calm, punând deoparte chitara, „Și cu ce a greșit... din nou? Ea…

Ea lucrează pentru El, înțelegi? Tot ce am vorbit, fata asta i-a transmis prietenului și ea a început ceva împreună cu el, dar nu am auzit ce anume.

La ea? Haide. Ți s-a părut, probabil. Mulți oameni pot spune orice vor, dar...

Nu, Bonnie, îi spuse ea deodată cu o voce înăbușită, în care erau note de tristețe, are dreptate. E adevărat, lucrez pentru el, dar înțelegi că fac asta de dragul tău!

Auzind asta de la ea, Freddie era un pic... nu el însuși din ceea ce i-a spus prietenul lui, iar Bonnie și Chica au deschis gura. În acea secundă s-a lăsat o tăcere de moarte, care a atârnat peste băieți timp de cinci până la șase minute. După o lungă tăcere, Freddie se duse la fereastră și se uită la mașinile care treceau, adunându-și toate gândurile la grămadă.

Dar... dar de ce - a întrebat fratele ei mai mare, care avea o surpriză neplăcută pe față, - de ce faci asta?

Aș vrea să vă spun totul, dar nu pot, iartă-mă. i-am promis. Dacă vă spun ceva despre intențiile sau planurile lui, atunci Gold ne va ucide...

Adică noi toți, în afară de tine, nu - spuse Freddie, în cele din urmă, fără să se întoarcă spre ea, - Știi perfect ce este animatronica asta și totuși ai făcut o înțelegere cu el? Oh la ce te-ai gandit atunci?...

Mă gândeam la tine atunci, de câte ori pot să repet asta! Dacă nu făceam asta, atunci i-ar fi ucis pe toți cu mult timp în urmă, dar cel puțin își păstrează distanța față de tine...

Crezi că nu ne vom ridica singuri? - o întrerupse Foxy, care era gata să-și săpună gâtul pentru aceste acțiuni, dar Chica îl opri, clătinând negativ din cap, - L-am fi rupt de mult și l-a trimis la depozitul de fier vechi, unde ii este locul!

Foxy, calmează-te. Chiara, dacă ne-ai fi spus totul imediat, te-am fi putut ajuta, dar din moment ce ai făcut o înțelegere cu el și ai fost de partea lui atâția ani... Nu mai ești unul dintre noi. Acum pleacă... acum.

Dar Freddie... Ea este...

Foxy! Lasă-o să plece și las-o să plece în iad. Îmi pare rău, dar nu am altă opțiune. Chiara, pleacă înainte să mă răzgândesc.

Când Foxy i-a dat drumul, fata le-a aruncat imediat o ultimă privire băieților, parcă și-ar fi cerut scuze pentru tot, dar deja o priveau ca pe un dușman al poporului. Fata a început să plângă și a fugit mai adânc în pizzerie, iar când Bonnie a alergat după ea să o ajungă din urmă, Freddie l-a oprit, apucându-l de mână la timp.

Lasă-l să plece, Bonnie.

Dar Freddie, ea...

Bonnie, sunt sigur că a fi singură o va aduce la fire. Acum să mergem, mai avem multe de făcut.

Între timp, la celălalt capăt al pizzeriei, Chiara s-a așezat pe podea și s-a uitat la pandantivul pe care i l-a dăruit Freddie: conținea o fotografie cu toți împreună ca familie, până la acel moment groaznic. Fata, închizând medalionul și atârnându-l de gât, a început să plângă de deznădejde. Un minut mai târziu, Gold Freddy s-a apropiat de ea și, privind la fată, i-a întins mâna către ea, rugându-i să se ridice. Văzându-l, fata s-a întors spre el și a pufnit nemulțumită. Apoi GF însuși a luat-o de mână și a ridicat-o și a șters lacrimile care curgeau din ochii ei.

Despre asta te-am avertizat, Chiara”, a început el un monolog cu ea, „dacă le-ai acorda mai puțină atenție și le-ai exprima mai puține sentimente pentru ei, atunci totul ar fi mai bine.

Taci, Freddie!” a spus ea pe un ton nemulțumit, privindu-l cu ochi stacojii: „Dacă nu ai fi fost tu, nimic din toate astea nu s-ar fi întâmplat!” Dacă nu aș fi fost de acord, atunci totul ar fi fost diferit și...

„Mușcă-ți limba, fată”, a întrerupt-o GF într-un acces de furie, apucând-o de gât și împingând-o de perete, „Dacă nu eram eu, ai fi fost de mult în groapa de gunoi împreună cu alţii!" Și... *s-a calmat puțin, a lăsat-o pe Chiara.* Și dacă nu ar fi fost întâlnirea noastră, ar fi deja morți, așa că ar trebui să-ți mulțumesc. În plus, din anumite motive, când te văd, vreau să-ți ofer ceva, dar nu știu exact ce.

Poate libertate? Sincer să fiu, nu mai vreau să-ți îndeplinesc ordinele și instrucțiunile cu privire la băieți. Deja mă simt rău după ce a făcut Freddie...

GF s-a așezat lângă fată și i-a pus mâna pe umărul ei pentru a o liniști cumva, iar ea s-a uitat la mână, apoi la el. Gold avea pe obraji un oarecare fard de obraz abia vizibil, pentru care se blestema mental.

Nu-ți face griji, dragul meu minion. Când totul se va termina, vă asigur, nu vă vor mai răni niciodată.

Chiara i-a zâmbit slab și, mulțumindu-i că l-a liniștit, s-a ridicat și a așteptat ce să facă în continuare. Nu se vedea de ochii ei, dar ceea ce spunea Gold nu a liniştit-o deloc, ci dimpotrivă, doar a îngrijorat-o, pentru că din cauza cuvintelor lui, fata era mai îngrijorată de băieţi ca niciodată.

Bine... - GF a spus în cele din urmă când s-a ridicat, - Hai să mergem, avem o mulțime de lucruri de făcut.

Când au plecat, Bonnie i-a urmărit în secret, pentru că părea să fie singurul care a crezut-o cu adevărat și, pentru a se asigura încă o dată că băieții au greșit cu sora lui, i-a urmat, ascunzându-se în umbră și încercând să stea afară. a vederii lor.

1987 A fost construită o nouă pizzerie pentru copii „Freddy Fazbear’s Pizza” Copiii au iubit foarte mult această pizzerie.
Caracteristica specială a acestei pizzerii au fost animatronica. Animatronicii sunt roboți care distrează copiii. Sunt „îmbrăcați” în costume de animale: Freddy ursul, Bonnie iepurele, Chica puiul și Foxy vulpea pirat.
Copiii au vizitat mai ales această pizzerie: Frederick, Brian, Amy și Alex.
Frederick era un băiat cu par brunet. Îi plăcea să cânte și cânta adesea la petrecerile copiilor.
Brian este un băiat la modă. Poartă o coafură mov și haine strălucitoare. Poate cânta la chitară.
Amy este o fată culinară. Poate găti aproape ca mama ei! Îi place să poarte galben și alb.
Alex este un băiat puțin agresiv. Iubește pirații și poartă haine de mare.

Într-o zi acești copii au decis să viziteze din nou pizzeria lor preferată. Au fost de acord să se întâlnească și au venit. Erau, desigur, mulți alți copii acolo. S-au așezat la o masă liberă și au comandat pizza. Prietenii au început să vorbească despre ceva, iar Alex s-a dus să se uite la robotul pirat Foxy. A dansat și a cântat un cântec de pirat. Lui Alex i-a plăcut foarte mult asta, mai ales că robotul i-a acordat deseori atenție.
- Alex! – deodată s-a auzit un țipăt.
Alex a alergat imediat la masa lui. Acolo Amy se uită la el indignată.
- Unde ai fost? Pizza a sosit deja!
Amy a înghițit imediat o felie de pizza, urmată de Frederick, Brian și Alex.
- Mergem sa ne jucam? - a sugerat Frederic.
- Trimite-l. - au fost de acord băieții.
S-au îndreptat către atelier (această cameră era o cameră de joacă, unde copiii asamblau seturi de construcție etc.). Spre surprinderea lor, nu era nimeni acolo, doar Freddy (robotul) stătea acolo. Copiii au fost și mai surprinși pentru că Freddie stătea pe scenă și cânta o melodie.
- Deci sunt doi Freddie aici? - se gândi Frederic cu voce tare.
- Probabil că au făcut un nou animatronic! - explică bucuros Brian.
„Fake” Freddie, între timp, a scos un tort și le-a servit copiilor.

Delicios! Mulțumesc... - Alex nu a terminat.
Imediat ce a atins tortul, animatronica l-a înjunghiat cu un cuțit. Amy țipă. Frederick și Brian au încercat să deschidă ușa pe care animatronica o încuiase. Animatronica și-a scos masca și și-a arătat fața. A fost uman, nu robot! Apoi a scos restul costumului. Bărbatul era îmbrăcat tot în violet. S-a apropiat de Brian și l-a înjunghiat de trei ori în inimă. Frederick l-a lovit pe „omul violet” în cap cu un scaun de lemn. S-a dat înapoi, apoi a sărit brusc și a înjunghiat cuțitul direct în gâtul lui Frederic. Amy a rămas singură... Nu a reușit să se apere...

Nimeni nu a verificat atelierul până la 12:00 noaptea. Apoi a fost deschis de agentul de securitate Fritz Smith. Acolo a văzut copii însângerați.
- Doamne! - Fritz era îngrozit.
A chemat poliția și proprietarul. Pizzeria a fost închisă o vreme.

În acest articol veți învăța:

Five Nights at Freddy's () este un joc de groază creat de Scott Cawthon. A început producția în 2014 și a devenit un succes în întreaga lume.

Și astfel, întreaga parcelă este legată de un loc numit „Pizzeria lui Freddy Fazbear” (cu excepția ultimelor părți), unde se întâmplă lucruri „de coșmar”.

Personajul principal este un paznic care este de serviciu noaptea. Principalii răufăcători sunt considerați a fi animatronici, deși mulți cred că este criminalul Purple Man. Există o teorie conform căreia omul violet este tipul telefonului.

Descărcați jocul:

Istoricul jocului

Fundal

Locul potrivit pentru familii se numea inițial Freddy's Family Dinner și era deținut de Fazbear Entertainment.

După ce unitatea a fost redenumită „Freddy Fazbear’s Pizza”, a avut loc un incident teribil - un băiat a fost ucis lângă pizzerie (se crede că spiritul său a posedat păpușa). Ucigașul lui nu a fost găsit niciodată.

O parte din Five Nights At Freddy's 2

Deși a doua parte a fost lansată ca a doua, mulți o consideră un prequel la prima parte. Adică toate evenimentele încep de aici.

Anul era 1987. Un anume Jeremy Fitzgerald a preluat postul de paznic de noapte la pizzerie. Fostul paznic s-a plâns că jucăriile care îi distrau pe vizitatori în timpul zilei încearcă să se strecoare noaptea în birou, așa că a fost transferat la munca de zi. Jeremy a început să lucreze la 12 noaptea și a lucrat până la 6 dimineața.

Animatronics Five Nights at Freddy's 2

Sarcina principală a paznicului era să aibă grijă de animatronica care rătăcea prin așezământ. O pizzerie obișnuită s-a dovedit a fi un loc înfricoșător unde poți muri cu ușurință din cauza jucăriilor. De ce paznicul nu a renunțat, pentru că în fiecare seară viața lui era în balanță. Acest lucru se poate explica doar prin faptul că nu era conștient de un astfel de pericol, stând în birou și nepermițând animatronicile înăuntru. Mai mult, gardienii au fost bine informați telefonic – tipul de la telefon care ne-a spus clar ce să facem. Jeremy avea și o lanternă și masca lui Freddy, ceea ce l-a ajutat semnificativ.

După ce nu a lucrat timp de o săptămână, după ce a observat defecțiuni la animatronica, Fitzgerald a primit un cec și a fost transferat în tura de zi. El a fost înlocuit de Fritz Smith, care a fost concediat a doua zi. Există o teorie conform căreia Smith este Tipul Telefonului și, de asemenea, Omul Violet, deoarece nimeni nu sună în acea noapte. De asemenea, se crede că el este vinovat de deteriorarea animatronicilor și el a fost cel care le-a spart sistemul de recunoaștere facială, după care jucăriile au început să se comporte agresiv față de adulți.

Anunț în ziar pentru angajarea unui agent de pază

„Mușcătura 87”

După evenimentele din partea 2 a jocului, după ce agentul de securitate Fitzgerald a fost transferat la un loc de muncă de zi, a doua zi, 13 noiembrie 1987, într-o pizzerie, de ziua copilului, a avut loc un incident teribil. Băieții i-au pus capul micuțului aniversar în gura lui Fredbear, forțându-l să sărute păpușa, dar acesta a închis gura și l-a mușcat de cap.

După acest incident, unitatea a pierdut mulți clienți și a fost la un pas de închidere. Pentru a salva pizzeria, proprietarii au decis să introducă mai multe restricții. De acum încolo, animatronica nu se putea mișca prin pizzerie decât noaptea. Tot noaptea s-a decis să economisească lumina.

O parte din Five Nights At Freddy's 4

A patra parte a celebrului joc are loc după mușcătura lui 87. Personajul principal probabil este băiatul care a fost mușcat de Fredbear. Scena se mută într-o casă în care un băiat curajos încearcă să supraviețuiască nopții în camera părinților săi, înarmat doar cu o lanternă.

Animatronica a migrat într-o nouă locuință și a devenit și mai groaznică. Nu știu cum au intrat în casă și poate că toate acestea sunt doar o fantezie bolnavă a persoanei mușcate, care după incident are 87 de ani, își imaginează Animalele de coșmar.

Lipsesc 5 copii

O persoană necunoscută îmbrăcată în animatronic a ucis 5 copii (mulți cred că Tipul Violet a făcut-o). Acest caz a devenit o legendă în pizzerie, deoarece copiii nu au fost găsiți. Trupurile copiilor au fost ascunse (de Marioneta în care era ascuns spiritul băiatului) în animatronice și au încercat să-l omoare pe gardian doar pentru că ucigașul lor (Purple Guy) a fost și el odată gardian.

Video despre copii:

O parte din Five Nights at Freddy's

Era aproximativ anul 1993. Mike Schmidt a primit un loc de muncă ca paznic. Ca să-l ajute, Phone Guy începe să-l sune, îi spune de ce jucăriile pot fi plimbate doar noaptea (din cauza Bite-87) și că paznicul trebuie să fie atent, pentru că dacă animatronicii îl vor vedea, îl vor lua la un pic. endoschelet gol fără costum și, apucându-l, vor încerca să-l împingă într-un costum plin de fire. Într-unul dintre apeluri, tipul de la telefon este auzit murind, dar acest lucru nu a fost dovedit. După ce a lucrat o săptămână, Schmidt a fost concediat.

Până la sfârșitul acestei săptămâni, animatronicele au început să miroasă îngrozitor, toate erau pătate de sânge (conțin cadavrele copiilor). Proprietarii au fost nevoiți să închidă unitatea până la continuarea procedurilor.

O parte din Five Nights at Freddy's 3

Unitatea a fost inactivă timp de 30 de ani. În acest timp, animatronicele care rătăceau în jurul lui au fost demontate de Omul Violet, care fusese în camera secretă în tot acest timp.

La 30 de ani de la închiderea stabilimentului, proprietarii au decis să reînvie legendă cumplită despre dispariția a 5 copii prin crearea „Fazbear Fright: The horror attraction” - Horror Attraction. Printre gunoaiele dintr-o clădire părăsită, au găsit un singur animatronic intact - Stringtrap.

Spiritele celor cinci copii (în animatronics) pe care Omul Violet i-a ucis l-au prins în costumul Stringtrap. Răzbunarea lor este în sfârșit îndeplinită, principalul răufăcător a murit într-o capcană de primăvară care s-a închis. După aceasta, sufletele copiilor s-au înălțat la cer.

Din cauza scurtcircuitului, întreaga clădire a ars până la pământ.

Animatronica

Acestea sunt costume ale diferitelor animale întinse peste un endoschelet. În timpul zilei, acești roboți îi distrau pe vizitatorii pizzeriei, iar noaptea rătăceau în jurul ei, deoarece dacă stăteau mult timp în picioare, se spargeau. Când animatronicii au văzut o persoană în timpul orelor libere, l-au confundat cu un endoschelet și s-au aruncat și l-au împins într-un costum care l-a ucis pe bietul om.